O que compõe um jogo completo de dominó
Um jogo padrão de dominó duplo-seis contém 28 peças. Cada peça é um retângulo dividido ao meio, com cada metade contendo de zero a seis pontos. A combinaçao de todos os pares possíveis entre 0 e 6 resulta nessa quantidade exata. Nada mais, nada menos. Se alguém vender um jogo com menos peças, está incompleto. Se tiver mais, provavelmente é uma variação especial como o duplo-nove ou duplo-doze, que são usadas em contextos bem diferentes. A contagem segue uma lógica simples mas as pessoas costumam errar ao tentar lembrar de cor. A fórmula é n vezes n mais um, tudo dividido por dois, onde n é o valor máximo dos pontos em uma extremidade. Para o duplo-seis: 6 multiplicado por 7, dividido por 2, dá 21. Espera. Deixa eu recalcular aqui, porque isso é importante. O certo é (n mais 1) vezes (n mais 2) dividido por 2. Então (6 mais 1) vezes (6 mais 2) dividido por 2. Sete vezes oito é cinquenta e seis, dividido por dois. Vinte e oito peças. Isso mesmo.
Listando todas as peças de dominó
Seguem todas as peças, organizadas por duplas para facilitar a visualização. A peça é sempre representada pelo par de valores em cada metade, separados por uma barra. O zero equivale à face branca, sem pontos. Peças com zero (brancas): 0/1, 0/2, 0/3, 0/4, 0/5, 0/6. São seis peças que começam com o branco.
Peças com um (excluindo o doble um, já contado acima): 1/2, 1/3, 1/4, 1/5, 1/6. Mais cinco peças. Peças com dois: 2/2, 2/3, 2/4, 2/5, 2/6. Mais cinco peças.
Peças com três: 3/3, 3/4, 3/5, 3/6. Mais quatro peças. Peças com quatro: 4/4, 4/5, 4/6. Mais três peças.
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Peças com cinco: 5/5, 5/6. Mais duas peças. Peça com seis: 6/6. Uma peça.
Soma: seis mais cinco mais cinco mais quatro mais três mais duas mais um. Vinte e oito. Confere. As peças duplas, aquelas em que ambos os lados têm o mesmo valor, são sete no total: 0/0, 1/1, 2/2, 3/3, 4/4, 5/5, 6/6. Elas ocupam uma posição especial em muitas variantes do jogo. No dominó brasileiro, por exemplo, o doble seis costuma ser a peça mais valiosa e quem a segura no início da partida sente isso imediatamente.
Na prática, o que importa saber não é apenas a lista mas como essas peças se comportam durante o jogo. A distribuição aleatória faz com que algumas combinações sejam muito mais frequentes do que outras. O doble seis, por ser único, aparece em média uma vez a cada cinco baralhos. Mas isso é estatística de longo prazo. Numa partida concreta, você pode jogar dez rodadas e nunca ver o doble seis na sua mão ou na mesa. Um problema real que todo jogador encontra é a contagem de pontuação no final da partida. Quando alguém fecha o jogo, o adversário some os pontos das peças que ficaram na mão dele e those contam como pontos negativos. Nesse momento, peças como o 5/5 e o 6/6 podem decidir uma partida inteira. Eu já perdi jogos que estava ganhando porque não percebi que meu oponente tinha deixado o 5/5 na mão até o final. Ele marcou dez pontos limpos e fechou a diferença em uma rodada.
O que a maioria dos iniciantes não leva em conta é a diferença entre peças duplas e não duplas na hora de planejar jogadas. Duplas podem ser encaixadas em qualquer direção na mesa, enquanto peças normais só se alinham numa orientação. Isso parece pouco mas muda completamente a geometria do jogo quando a mesa fica apertada. Eu aprendi isso na marra num torneio regional, quando precisei jogar o 3/4 num momento em que só havia espacos orientados de forma que apenas duplas caberiam. Perdi a jogada porque não tinha previsto isso. A estratégia de descarte também depende de como você distribui suas peças. Se você começa com várias peças de um mesmo número, como tres ou mais 4s, seu risco de ficar preso aumenta significativamente quando esses 4s saem da mesa. O ideal é fazer uma leitura rápida das peças do adversário baseada no que já foi jogado. Isso exige prática mas é o que separa jogadores casuais de jogadores que consistentemente vencem.
Existe tambem a questao dos jogos comercializados que vem com peças faltando ou defeituosas. Isso é mais comum do que deveria em conjuntos baratos importados. Sempre conte as peças assim que abrir o pacote. Se faltar uma, o jogo está comprometido. Peças com pontos mal impressos ou desiguais também causam confusão durante a contagem e devem ser trocadas ou marcadas de alguma forma. Se voce quiser praticar sozinho, existem aplicativos e sites que geram baralhos completos automaticamente. Mas nada substitui o tato físico das peças. A textura, o peso, o som que fazem ao serem colocadas na mesa. Esses detalhes influenciam a maneira como você lida com elas e, eventualmente, como pensa as jogadas.